Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, Alberto C. affronte Rat.
Alberto C. riposte avec fureur : son pion bondit de H2 à G3 et capture le cavalier ennemi.
L'horloge de Alberto C. atteint zéro. Rat célèbre la victoire.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de Alberto C. engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de E8 à F7. Alberto C. avance son fou de C1 à B2, tandis que rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6; puis grand roque : Alberto C. déplace le roi vers un nouveau refuge.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après alberto C. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.
D'une main ferme, Alberto C. amène le cavalier jusqu'à G3, tandis que le roi de Rat avance de E6 à F7. Alberto C. avance son cavalier de G3 à E4, et rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.
En prenant le pion sur G5, Alberto C. met Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le cavalier de Alberto C. occupe E6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à D7.
Un coup net : le cavalier de Alberto C. abat le pion sur C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, Alberto C. amène le cavalier jusqu'à A6, et le roi de Rat avance de F7 à F8.
Alberto C. avance son cavalier de A6 à B4, tandis que rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. De B4 à C6, le cavalier de Alberto C. engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6; puis le cavalier de Alberto C. occupe E5, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6.
De E5 à C4, le cavalier de Alberto C. engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E4. D'une main ferme, Alberto C. amène le tour jusqu'à F1, tandis que le roi de Rat avance de E8 à D8.
Alberto C. avance son cavalier de C4 à E5, et rat pose le pion sur G3, guettant chaque case. Un coup net : le pion de Alberto C. abat le pion sur G3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le pion de Alberto C. occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E4 à G3.
Un coup net : le pion de Alberto C. abat le cavalier sur G3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. D'une main ferme, Alberto C. amène le pion jusqu'à G5, et le roi de Rat avance de B7 à B6.
Alberto C. avance son pion de G5 à G6, tandis que rat pose le roi sur A6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le pion sur G7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6.
L'horloge de Alberto C. atteint zéro. Rat célèbre la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 10 min 15 s
- Coups
- 46
- Comment elle s'est terminée
- temps écoulé
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (46 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.