Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de E2 à E3, tandis que rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, tandis que le roi de Rat avance de F8 à F7.

notre héros avance son pion de G2 à G3. Le cavalier de Rat atteint D3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E1, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son roi de E2 à E3, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Rat déplace son cavalier de B2 à D3 et abat le pion de notre héros.

Le roi de notre héros occupe D4, laissant E3 derrière lui. Rat avance jusqu'à F2 et s'empare de notre pion.

De D4 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, tandis que le cavalier de Rat avance de F2 à H1.

notre héros avance son pion de C3 à C4, et rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. De C5 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son cavalier de H1 à F2. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7, et le roi de Rat avance de E5 à F6.

notre héros avance son pion de C4 à C5, tandis que rat pose le cavalier sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur C5.

Le roi de notre héros occupe C7, laissant D7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C5 à B3. De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat déplace son pion de A4 à B3 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7, tandis que le roi de Rat avance de F6 à F5. notre héros avance son pion de C6 à C7, et rat pose le roi sur E5, guettant chaque case.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à B2. notre héros donne échec avec le dame sur H8.

Rat répond en déplaçant son roi de E5 à F5. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur B2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E2.

Le roi de Rat avance de E4 à F5. notre héros donne échec avec le dame sur F2.

Rat pose le roi sur E5, guettant chaque case. Depuis E2, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur G4.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G6. notre héros donne échec avec le dame sur E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, tandis que le roi de Rat avance de F6 à G7.

notre héros avance son dame de E4 à F5, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. En prenant le pion sur G5, notre héros met Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. Depuis F5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le roi de Rat avance de G7 à H8. notre héros avance son pion de A3 à A4, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8; puis le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 6 s
Coups
89
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 3
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (89 coups) a duré plus longtemps que 75 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1