Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le dame de Rat capture le dame de notre héros sur A8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de B8 à D7.

notre héros avance son pion de D3 à D4; puis rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le cavalier de Rat s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de H2 à H4. Le pion de Rat s'abat sur H3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G2 à H3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5, tandis que le roi de notre héros occupe E2, laissant D1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E6 à F6.

notre héros capture le cavalier sur E5 et laisse Rat en échec.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4, et le roi de notre héros occupe D1, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2; puis le roi de Rat avance de F4 à G4. notre héros avance son roi de B2 à C2, et tout de suite après rat pose le roi sur H3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G2, tandis que le roi de notre héros occupe E3, laissant D3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G2 à H3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F3. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur H4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2, et tout de suite après le roi de Rat avance de H4 à H5. notre héros avance son roi de G2 à G3; puis rat pose le roi sur G5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et le roi de notre héros occupe G4, laissant H3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à F7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5; puis le roi de Rat avance de G8 à F7. notre héros avance son roi de G5 à H6, et tout de suite après rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5, tandis que le roi de notre héros occupe G8, laissant H7 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G5 à H4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G8 à F7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Le roi de Rat avance de G4 à F4. notre héros avance son roi de G6 à H5; puis rat pose le roi sur F3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6. Le roi de Rat s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.

Le roi de notre héros occupe F6, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E4 à F3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6; puis le roi de Rat avance de E2 à D3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Le roi de Rat s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5, tandis que le roi de notre héros occupe B5, laissant B6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5, et tout de suite après le roi de Rat avance de D4 à C3.

notre héros avance son roi de B5 à C5; puis rat pose le roi sur D3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E2, et le roi de notre héros occupe C6, laissant B5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à D5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4.

Sur C1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros avance son pion de A3 à A4. Le dame de Rat atteint C2 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à G6, tandis que le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.

Rat donne échec avec le dame sur F7.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à C6. Le dame de Rat atteint F3 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6. Échec de Rat : le dame se plante sur F4.

notre héros avance son roi de D6 à D7; puis rat pose le dame sur E3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6.

Le dame de Rat atteint D3 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe C7, laissant D7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de D3 à E3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.

Après avoir abattu le pion sur A7, Rat menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C8; puis le dame de Rat avance de A7 à E3. notre héros avance son pion de A2 à A4, et tout de suite après rat pose le roi sur F1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Rat donne échec avec le dame sur C3.

Le roi de notre héros occupe B8, laissant C8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F1 à G1, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, et tout de suite après le roi de Rat avance de G1 à G2.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Après avoir abattu le dame sur A8, Rat menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur A8.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
6 min 18 s
Coups
129
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 8
Matériel capturé (héros / adversaire)
19 / 16
Première capture
coup 4

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (129 coups) a duré plus longtemps que 91 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1