Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de C2 à B3 et capture le cavalier ennemi.

Échec et mat. Limace vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C6, tandis que le fou de notre héros occupe F4, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de C6 à B7.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de F4 à D6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le pion de Limace avance de C3 à C2. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C5 à B6.

Sur C1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Échec de Limace : le fou se plante sur F3.

Le roi de notre héros occupe F2, laissant E2 derrière lui. Limace donne échec avec le dame sur D2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G3. Le pion de Limace atteint F4 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4; puis le roi de Limace avance de E8 à F7. notre héros avance son fou de B6 à C7, et tout de suite après limace pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.

Échec de Limace : le dame se plante sur D5.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à H4; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à A8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G3, et tout de suite après le dame de Limace avance de A8 à G8.

notre héros avance son roi de H4 à H5; puis limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6, et le roi de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de F3 à H1, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H6 à H5.

Mat. Limace referme le filet et notre héros tombe sur G5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 49 s
Coups
36
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (36 coups) a duré plus longtemps que 18 % des parties de cet étage.

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