Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B3.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Limace.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le pion de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui. Le pion de Limace s'abat sur B4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à G5; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D8, et tout de suite après le fou de Limace avance de E4 à G2.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D8 à B6.

Limace pose le roi sur C6, guettant chaque case.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
25 s
Coups
10
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
2 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
4 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 6 % des parties de cet étage.

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