Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Limace déplace son roi de B6 à A5 et abat le dame de notre héros !

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, tandis que le pion de Limace avance de C3 à C2. De H3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le fou sur C6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de C6 à A4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, et le pion de Limace avance de C5 à C4. notre héros avance son cavalier de G1 à E2, tandis que limace pose le pion sur B5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C8, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E2 à D4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E6.

Le roi de Limace avance de C7 à C8. notre héros avance son cavalier de E6 à F8, et limace pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de D8 à C8. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. De G8 à F7, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le roi de Limace avance de B8 à C8. notre héros avance son cavalier de F8 à D7, tandis que limace pose le pion sur D4, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le dame sur E8.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7; puis le cavalier de notre héros occupe C5, laissant D7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de D4 à D3.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. notre héros donne échec avec le cavalier sur D7.

Le roi de Limace avance de B8 à C7. Depuis E5, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur B6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe D7, laissant E5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D6 à C6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B2. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à B6, et le roi de Limace avance de A7 à A6.

notre héros donne échec avec le dame sur A8.

Limace avance jusqu'à B6 et s'empare de notre cavalier.

De C1 à B2, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B8.

Limace répond en déplaçant son roi de B6 à A6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4.

Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Le fou de Limace avance de A4 à E8. De F8 à E8, le dame de notre héros engloutit le fou de Limace.

Le pion de Limace est couronné sur C1 et un dame hostile naît.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à A1. Depuis E6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de A6 à A5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A8.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B5. notre héros donne échec avec le dame sur E5.

Le roi de Limace avance de B5 à B6. Depuis A5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace avance jusqu'à A5 et s'empare de notre dame.

En prenant le dame sur A5, notre héros met Limace en échec.

Limace déplace son roi de B6 à A5 et abat le dame de notre héros.

Le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de A5 à A6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, tandis que le roi de Limace avance de A5 à B6.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace pose le roi sur C5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C3.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.

Limace répond en déplaçant son roi de C5 à D6; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F6 à D4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B2.

Depuis A6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de D6 à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à C5.

Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur B7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6. Depuis E4, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de G6 à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à F8.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.

Limace avance jusqu'à C3 et s'empare de notre pion.

Depuis F3, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur H4, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis E7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 33 s
Coups
105
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 22
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (105 coups) a duré plus longtemps que 92 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2