Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Limace avance son cavalier jusqu'à F4 et s'empare de notre fou.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8. De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de D8 à D7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à B2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et le cavalier de Limace avance de D5 à F4. notre héros avance son roi de E1 à F1, tandis que limace pose le roi sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.

Limace avance jusqu'à D3 et s'empare de notre pion.

De C2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le pion de Limace avance de B6 à B5.

notre héros avance son fou de B2 à C1, et limace pose le cavalier sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de D4 à F3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Limace donne échec avec le cavalier sur G1.

notre héros avance son roi de E2 à F1, tandis que limace pose le cavalier sur H3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2.

Limace capture le fou sur F4 et met notre héros en échec.

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur F4.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4, tandis que le roi de Limace avance de D7 à D8. notre héros avance son roi de H4 à G5, et limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8. De F5 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace déplace son pion de B5 à C4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le roi de Limace avance de B8 à B7.

notre héros avance son pion de D6 à D7, tandis que limace pose le roi sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8; puis le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Limace avance jusqu'à D7 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7, et avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Limace avance de C7 à B7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.

Limace pose le roi sur A6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de B6 à C6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7.

Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Limace avance de B7 à A6. notre héros avance son dame de F8 à B8, tandis que limace pose le roi sur A5, guettant chaque case.

notre héros porte le mat final depuis A7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 24 s
Coups
71
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 6
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2