Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de E8 à B5 et capture le dame ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de E2 à E4, tandis que rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G4; puis le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G4 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, tandis que le pion de Rat avance de D7 à D6.

De F5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Rat avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.

Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat avance jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3. Le pion de Rat est couronné sur B1 et un dame hostile naît.

notre héros avance son roi de D1 à E2. Rat capture le pion sur E4 et met notre héros en échec.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Échec de Rat : le dame se plante sur F3.

Le roi de notre héros occupe C2, laissant D1 derrière lui. Rat donne échec avec le dame sur E4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à C1, et avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à F4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, tandis que le roi de Rat avance de G8 à H7.

notre héros avance son pion de G4 à G5. Rat déplace son dame de F4 à A4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur F6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à B5. De F6 à E7, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H6. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. De E8 à B5, le dame de notre héros engloutit le dame de Rat.

Le roi de Rat avance de H6 à G6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A5.

Rat pose le pion sur C6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G6. De C6 à C4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D4, tandis que le roi de Rat avance de H7 à G6.

En prenant le pion sur D6, notre héros met Rat en échec.

Rat pose le roi sur G5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H5 à G5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, et le roi de Rat avance de H4 à H5. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur G5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6. notre héros donne échec avec le dame sur C6.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F7. Depuis A7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. notre héros porte le mat final depuis C8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 29 s
Coups
69
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 12
Première capture
coup 5

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 56 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1