Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Rat déplace son roi de F6 à G5 et abat le dame de notre héros !

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Le pion de Rat avance de E5 à E4. notre héros avance son pion de D2 à D3; puis rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5; puis le pion de Rat avance de C4 à C3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier sur F6 et laisse Rat en échec.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur F6.

Le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de G6 à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G5.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G5 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Le roi de Rat s'abat sur E7 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le roi de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Rat s'abat sur G8 et arrache le dame à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à F7.

notre héros avance son roi de F2 à F3; puis rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, et le roi de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5; puis le roi de Rat avance de G8 à F8.

notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à G6.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 42 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
5 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 20
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1