Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le roi de notre héros atterrit sur B1 et terrasse le dame de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D7 à E5.

notre héros avance son pion de C2 à C4; puis rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur E4.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B4.

notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5.

Le cavalier de Rat atteint D2 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant F1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D2 à B3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D3.

Rat donne échec avec le cavalier sur C1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et tout de suite après le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de F5 à F6.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur A2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à B3, et le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de B3 à B2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7.

Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur B1.

Le cavalier de Rat atteint C3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur F7.

Le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et tout de suite après le pion de Rat avance de A3 à A2.

notre héros avance son roi de D3 à C2. Rat donne échec avec le cavalier sur A3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Le cavalier de Rat s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de B3 à C4.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à B4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A5; puis le roi de Rat avance de E7 à F7. notre héros avance son roi de A5 à B4, et tout de suite après rat pose le roi sur G6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Sur A1, Rat promeut et gagne un cavalier de renfort.

Le roi de notre héros occupe C3, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de A1 à C2. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de C3 à C2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et tout de suite après le roi de Rat avance de G6 à F5.

notre héros avance son roi de D3 à C4; puis rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, et le roi de notre héros occupe C4, laissant B4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F5 à G6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4; puis le roi de Rat avance de F7 à G6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à D7.

notre héros avance son roi de G6 à H7; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et le roi de notre héros occupe G7, laissant G8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à D7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G7 à F7.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 37 s
Coups
93
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
7 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
19 / 5
Première capture
coup 6

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (93 coups) a duré plus longtemps que 77 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1