Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de E8 à C8 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de F2 à F4, et tout de suite après rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à B2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à E5.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, et le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E5; puis le cavalier de Rat avance de B6 à C8.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C8.
Rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le cavalier de notre héros occupe F4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F4 à H5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Le roi de Rat avance de G8 à F8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G4, et le dame de notre héros occupe A8, laissant C8 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. notre héros donne échec avec le cavalier sur F6.
Le roi de Rat avance de E8 à F8. Depuis A8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F6 à G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A8 à A4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B4.
Le roi de Rat avance de E7 à F7. notre héros avance son fou de H8 à D4; puis rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et le tour de notre héros occupe B1, laissant A1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B8 à A8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
Depuis B7, le tour de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de F7 à G6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.
Rat pose le roi sur H5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le cavalier sur F6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, tandis que le cavalier de notre héros occupe D5, laissant F6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H5, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D4 à H8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D4, et tout de suite après le roi de Rat avance de H6 à H5.
Depuis H8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 55 s
- Coups
- 75
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 62 % des parties de cet étage.