Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, Alberto C. affronte Araignée.

Alberto C. riposte avec fureur : son roi bondit de F2 à E3 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, Alberto C. porte l'échec et mat et Araignée fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De D2 à E3, le pion de Alberto C. engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7. Un coup net : le pion de Alberto C. abat le pion sur C3.

Araignée avance jusqu'à F2 et s'empare de notre pion.

De E1 à F2, le roi de Alberto C. engloutit le cavalier de Araignée.

Araignée pose le pion sur E4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, Alberto C. place le dame sur D4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G7.

De D4 à A4, le dame de Alberto C. engloutit le pion de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de F6 à D5. Un coup net : le dame de Alberto C. abat le pion sur A6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E6. D'une main ferme, Alberto C. amène le dame jusqu'à B7, et le roi de Araignée avance de G7 à F7.

Alberto C. avance son pion de C3 à C4. Araignée avance jusqu'à E3 et s'empare de notre pion.

De F2 à E3, le roi de Alberto C. engloutit le cavalier de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F8. Un coup net : le roi de Alberto C. abat le pion sur E4.

Araignée répond en déplaçant son roi de F8 à G8. De B7 à C7, le dame de Alberto C. engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E5. Un coup net : le dame de Alberto C. abat le pion sur E5.

Le roi de Araignée avance de G8 à H7. Depuis E7, le dame de Alberto C. force Araignée à se défendre.

Araignée pose le roi sur G8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, Alberto C. place le fou sur H6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H8.

Et c'est échec et mat : Alberto C. clôt la partie sur G7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
42 s
Coups
29
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 15 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3