Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E3.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B4. Rat déplace son pion de C4 à B3 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.

Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5; puis le roi de notre héros occupe C2, laissant D1 derrière lui.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur E3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D3, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, tandis que le cavalier de Rat avance de F5 à D6.

notre héros avance son pion de C3 à C4. Rat capture le pion sur B3 et met notre héros en échec.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D6 à F5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à B4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. De B4 à A3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le cavalier de Rat avance de F5 à D6. notre héros avance son roi de A3 à B4, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D6 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Rat déplace son pion de E5 à F4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F4.

Le roi de Rat avance de D8 à E7. notre héros avance son roi de C6 à D5, et rat pose le cavalier sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F5. De C6 à C7, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son cavalier de F5 à H4 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6, et le pion de Rat avance de G4 à G3.

notre héros avance son roi de C6 à D5, tandis que rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6; puis le roi de notre héros occupe F3, laissant E4 derrière lui. Le cavalier de Rat atteint H4 et menace le roi de notre héros.

De F3 à G3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, tandis que le cavalier de Rat avance de H4 à F5.

notre héros avance son pion de E3 à E4. Le cavalier de Rat atteint E3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Rat avance jusqu'à F4 et s'empare de notre pion.

De F3 à F4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son cavalier de E3 à D1; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D3 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E3.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et le roi de Rat avance de G6 à H5. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E3.

Rat pose le roi sur G5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6; puis le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de G7 à H7. notre héros avance son dame de C8 à E6, et rat pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H8. notre héros donne échec avec le dame sur F6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E7, et le roi de Rat avance de G8 à H8.

notre héros avance son roi de F5 à G6, tandis que rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 44 s
Coups
91
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 5
Première capture
coup 4

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (91 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1