Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Rat avance son cavalier jusqu'à E5 et s'empare de notre fou.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B2.

Le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de B2 à E5.

Rat pose le cavalier sur H7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3. Le pion de Rat s'abat sur F3 et arrache le cavalier à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G2 à F3.

Rat répond en déplaçant son cavalier de H7 à G5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D3 à D4. Après avoir abattu le pion sur F3, Rat menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le fou de notre héros sur E5.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E5.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le roi de notre héros occupe F3, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, et tout de suite après le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son roi de G4 à G5; puis rat pose le pion sur A3, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Le roi de Rat s'abat sur E6 et arrache le pion à notre héros.

Le roi de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E5.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G7 à F8, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le roi de Rat avance de E4 à E5.

notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après rat pose le roi sur F4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3, tandis que le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F4 à G4.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F3. notre héros capture le pion sur C3 et laisse Rat en échec.

Le roi de Rat s'abat sur F2 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.

Rat pose le roi sur G2, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A3 à C5.

Rat répond en déplaçant son roi de G2 à F1, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D4; puis le roi de Rat avance de G2 à H1. notre héros avance son pion de A2 à A4, et tout de suite après rat pose le roi sur G2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F1, tandis que le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F1 à G2, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D4 à D8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H1.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de Rat avance de H1 à H2. notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le roi sur H3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G3, et le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G3 à H2. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G1. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de G1 à F1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A1.

Rat pose le roi sur G2, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H2. Mat. Le dame de notre héros sur H4 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 48 s
Coups
81
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 7
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 11
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1