Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Limace avance son pion jusqu'à F6 et s'empare de notre fou.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros avance son roi de E1 à F2, et limace pose le cavalier sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C7. De E2 à C3, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le fou de Limace atteint B6 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E2, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D4. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E4, et le fou de Limace avance de D4 à A7.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur H6.

Le cavalier de Limace atteint F4 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D5; puis le cavalier de notre héros occupe G5, laissant E4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son cavalier de D5 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H6 à G7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à F2.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur H7.

Le roi de Limace avance de E8 à F7. notre héros avance son fou de G7 à H8, et limace pose le pion sur G3, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à G5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8. De H8 à F6, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Limace déplace son pion de E7 à F6 et abat le fou de notre héros.

notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G5 à H3, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et le pion de Limace avance de F6 à F5.

notre héros avance son roi de E2 à F3. Échec de Limace : le pion se plante sur E4.

De F3 à G3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E3; puis le roi de notre héros occupe G2, laissant G3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G8 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de H3 à F4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2, tandis que le roi de Limace avance de F7 à E7.

notre héros avance son roi de G2 à G3, et limace pose le pion sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à A7, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe B5, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de A7 à G1; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B5 à D4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2, et le fou de Limace avance de G1 à A7.

notre héros avance son roi de G3 à F4, tandis que limace pose le fou sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D6; puis le roi de notre héros occupe G5, laissant F4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F5 à F4.

De G5 à F4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace donne échec avec le pion sur E5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, tandis que le roi de Limace avance de D6 à C7. notre héros avance son roi de E3 à E2, et limace pose le fou sur F8, guettant chaque case.

Depuis E6, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B6. De E6 à F8, le cavalier de notre héros engloutit le fou de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de B6 à C5. notre héros donne échec avec le cavalier sur E6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à G5, et le roi de Limace avance de D6 à D7.

notre héros avance son roi de E2 à E3, tandis que limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. Depuis C5, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C5 à B3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6.

notre héros donne échec avec le cavalier sur C5.

Le roi de Limace avance de E6 à F7. notre héros avance son cavalier de C5 à D7, et limace pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe C6, laissant E5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F6 à E6.

Depuis D4, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à F5.

Le roi de Limace avance de E7 à E6. notre héros donne échec avec le cavalier sur D4.

Limace pose le roi sur D6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7; puis le cavalier de notre héros occupe B3, laissant D4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C7, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B3 à D2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à B3, tandis que le roi de Limace avance de D8 à E8. notre héros avance son cavalier de B3 à C5, et limace pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur E4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe D6, laissant E4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D8 à D7; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D6 à B5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et le roi de Limace avance de D7 à C6.

En prenant le pion sur D4, notre héros met Limace en échec.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 48 s
Coups
111
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
10 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 3
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (111 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2