Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C4.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Le pion de Rat s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à F3.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son roi de E1 à E2, et tout de suite après rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Après avoir abattu le pion sur D3, Rat menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.

Le pion de Rat s'abat sur H4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de B6 à C4.

notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D3 à C4.

Rat pose le pion sur A4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son pion de H4 à H3, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à G1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à C5.

Le roi de Rat avance de F5 à F4. notre héros avance son dame de G1 à F1, et tout de suite après rat pose le roi sur G3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à H2, tandis que le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.

Sur H1, Rat promeut et gagne un cavalier de renfort.

notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de F1 à H1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.

Le pion de Rat avance de C7 à C6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C5 à C6.

Rat pose le roi sur F2, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E3, et le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E3 à F2. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G3. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F8; puis le roi de Rat avance de G3 à G4.

Depuis G1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur H5, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis H8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 1 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1