Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Le pion de notre héros atterrit sur A3 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A3.
Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son fou de C1 à B2; puis rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D6, et le fou de notre héros occupe G3, laissant E5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4; puis le roi de Rat avance de G8 à H7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D6 à C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3. Le roi de Rat avance de H8 à H7; puis notre héros avance son cavalier de F3 à E5.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Le tour de notre héros occupe B1, laissant A1 derrière lui, tandis que rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7.
Mat. Le tour de notre héros sur B7 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 41 s
- Coups
- 29
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 12 % des parties de cet étage.