Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Le roi de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le dame de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de E2 à E4, tandis que rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8; puis le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur E5.
Rat avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.
notre héros avance son roi de E1 à D2. Le pion de Rat est couronné sur B1 et un dame hostile naît.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Le dame de Rat atteint E1 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D3, laissant E3 derrière lui. Rat capture le pion sur C3 et met notre héros en échec.
Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur C3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3, et le roi de Rat avance de D7 à E6.
notre héros avance son roi de C3 à D3, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Depuis E6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6; puis le roi de notre héros occupe C4, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H5.
De C4 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.
Le roi de Rat avance de G6 à H5. De C6 à C7, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6.
De D7 à E7, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à F7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, et le roi de Rat avance de H6 à H5. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. De E8 à A4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7; puis le dame de notre héros occupe C6, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le roi de Rat avance de H7 à H8.
notre héros avance son pion de E6 à E7, et rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 9 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 17 / 2
- Première capture
- coup 4
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.