Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Mille-pattes. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de D1 à D3 et capture le pion ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Mille-pattes fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur D3.

Mille-pattes répond en déplaçant son tour de B4 à B8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E3.

Avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le roi à D7. notre héros donne échec avec le tour sur A7.

Le roi de Mille-pattes avance de D7 à D8. Depuis E7, le dame de notre héros force Mille-pattes à se défendre.

Mille-pattes pose le roi sur C8, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis C7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
37 s
Coups
9
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
1 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 6

Contre Mille-pattes, les héros ont gagné 53 % de 353 parties terminées (187 victoires, 47 défaites, 119 nulles). Durée moyenne : 57 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (9 coups) a duré plus longtemps que 4 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 6