Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B4.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de E2 à E4, tandis que rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.

Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, tandis que le cavalier de Rat avance de B6 à D5. De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B4.

De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B4 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros avance son pion de B5 à B6, tandis que rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8.

Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B8 à B4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.

Le pion de Rat avance de G4 à G3. De A4 à A3, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur G3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. De G3 à G5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G5 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et le roi de Rat avance de F7 à F8. notre héros avance son pion de A4 à A5, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C7.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de F7 à E6. notre héros avance son dame de A8 à A7, et rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.

En prenant le pion sur E7, notre héros met Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6. notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H5. Depuis F7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 17 s
Coups
59
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 0
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1