Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de A3 à B4 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de D2 à D4, et tout de suite après rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat répond en déplaçant son pion de G5 à G4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros avance son pion de C2 à C4; puis rat pose le pion sur G3, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à D5.
Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à D4, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F4 à E3. Échec de Rat : le cavalier se plante sur C2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1; puis le cavalier de Rat avance de C2 à B4. notre héros avance son pion de A2 à A3, et tout de suite après rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de A3 à B4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D5 à C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. notre héros donne échec avec le fou sur F4.
Le roi de Rat avance de B8 à A7. notre héros avance son pion de C6 à C7; puis rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, et le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B7 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6; puis le roi de Rat avance de B7 à C8.
notre héros avance son pion de G6 à G7, et tout de suite après rat pose le roi sur B7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7, tandis que le dame de notre héros occupe D8, laissant G8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B7.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. Depuis B8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de A7 à A6. notre héros porte le mat final depuis A8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 54 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.