Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Rat avance son dame jusqu'à C4 et s'empare de notre dame.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H3 à G4.
Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à G5.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2; puis le cavalier de Rat avance de D7 à C5. notre héros avance son pion de G6 à G7.
Le dame de Rat s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Le dame de Rat s'abat sur C2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G8 à C4.
Un coup cruel : le dame de Rat capture le dame de notre héros sur C4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, et tout de suite après le dame de Rat avance de C4 à B4.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 40 s
- Coups
- 22
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 12
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (22 coups) a duré plus longtemps que 9 % des parties de cet étage.