Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Rat déplace son roi de H7 à G8 et abat le dame de notre héros !

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, tandis que le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3. Le pion de Rat s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à F3.

Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à E4.

Le cavalier de Rat avance de F8 à E6. notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G5. notre héros donne échec avec le pion sur E5.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H3.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à H6. notre héros avance son pion de G6 à G7.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G7.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F4. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de E3 à F4.

Le roi de Rat avance de G7 à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G5.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, tandis que le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Rat s'abat sur G8 et arrache le dame à notre héros.

notre héros avance son roi de F4 à F5; puis rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 17 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 11
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1