Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E1.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4.
Rat donne échec avec le cavalier sur C2.
notre héros avance son roi de E1 à F1, et tout de suite après rat pose le cavalier sur E1, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de F1 à E1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros avance son pion de G2 à G4; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, et le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4; puis le roi de Rat avance de D8 à E7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Le roi de Rat s'abat sur E6 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à C7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, et tout de suite après le roi de Rat avance de B7 à A6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F5 à G6.
Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à D7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7; puis le roi de Rat avance de E7 à D7.
notre héros avance son dame de G8 à F8, et tout de suite après rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. notre héros donne échec avec le dame sur B7.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E6, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B7 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de F6 à F5. notre héros avance son dame de C7 à H2; puis rat pose le roi sur E4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.
Rat répond en déplaçant son roi de F4 à E3. notre héros donne échec avec le dame sur E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F2. Mat. Le dame de notre héros sur F4 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 4 s
- Coups
- 63
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2671 parties terminées (1136 victoires, 431 défaites, 1104 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.