Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Le dame de notre héros atterrit sur A8 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, et le cavalier de Rat avance de B6 à A4.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5; puis le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à A8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, tandis que le roi de Rat avance de E8 à E7. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. En prenant le pion sur E5, notre héros met Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. De E5 à G5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8. notre héros donne échec avec le dame sur G8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. De G8 à A8, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Le roi de Rat avance de E7 à F7. notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que rat pose le roi sur G6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4; puis le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, tandis que le pion de Rat avance de C5 à C4.

Depuis F7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 6 s
Coups
39
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2668 parties terminées (1135 victoires, 431 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 18 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1