Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Le roi de notre héros atterrit sur F4 et terrasse le cavalier de Rat !
notre héros tombe sous le mat de Rat. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à A3.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de A3 à C5.
Le roi de Rat avance de F8 à F7. notre héros avance son fou de C5 à A7, et tout de suite après rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G6, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2, et tout de suite après le roi de Rat avance de D6 à E6. notre héros avance son roi de G2 à F1; puis rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à F2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D5; puis le cavalier de Rat avance de G6 à F4.
notre héros capture le pion sur C6 et laisse Rat en échec.
Rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. Depuis E5, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur C6.
Le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F4 à D5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F4. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F4.
Le roi de Rat avance de C6 à D5. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F4 à G4.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, et le roi de notre héros occupe G3, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à H4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4; puis le pion de Rat avance de E7 à E6.
notre héros avance son fou de A7 à B8, et tout de suite après rat pose le roi sur D3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C3. notre héros donne échec avec le fou sur E5.
Rat répond en déplaçant son roi de C3 à C4, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E5 à B2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H8, et tout de suite après le roi de Rat avance de C4 à D3. notre héros avance son fou de H8 à G7; puis rat pose le roi sur E4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D4. notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le fou de notre héros sur C5.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à G5, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6; puis le roi de Rat avance de C4 à D5.
notre héros avance son roi de G6 à G7, et tout de suite après rat pose le roi sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le roi de notre héros occupe E8, laissant F8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D4 à D5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E8 à D8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le pion de Rat avance de E5 à E4.
notre héros avance son roi de C8 à B8; puis rat pose le roi sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E3, et le roi de notre héros occupe D7, laissant C7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E5 à F6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D7 à E8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F8.
Sur E1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros avance son roi de F8 à G8. Échec de Rat : le dame se plante sur G3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F8. Échec et mat : Rat achève notre héros sur B8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 30 s
- Coups
- 90
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 6
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2671 parties terminées (1136 victoires, 431 défaites, 1104 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (90 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.