Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le dame de notre héros sur B8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de E2 à E4, tandis que rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4; puis le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui. Rat avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Le pion de Rat est couronné sur B1 et un tour hostile naît.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le cavalier de Rat avance de E5 à D7. notre héros avance son pion de A2 à A4.

Rat donne échec avec le tour sur B2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à B4. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le tour de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A5.

Rat avance jusqu'à F4 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4. Rat déplace son pion de G4 à H3 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H3.

Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6. De A5 à B6, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat déplace son pion de C7 à B6 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, tandis que le pion de Rat avance de C4 à C3. notre héros avance son pion de D4 à D5, et rat pose le pion sur C2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2. Rat avance jusqu'à D5 et s'empare de notre pion.

Le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Le pion de Rat est couronné sur C1 et un cavalier hostile naît.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Le pion de Rat atteint F3 et menace le roi de notre héros.

De G2 à F3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le cavalier de Rat avance de C1 à B3. notre héros avance son pion de A4 à A5. Rat donne échec avec le cavalier sur D4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C6.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B6.

Rat avance jusqu'à H5 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7. Rat déplace son roi de E8 à E7 et abat le pion de notre héros.

Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat avance jusqu'à B8 et s'empare de notre dame.

notre héros avance son roi de G2 à F2, et rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F1, laissant G1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à C6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et le roi de Rat avance de F6 à E6.

notre héros avance son roi de F2 à E1, tandis que rat pose le pion sur D3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6; puis le roi de notre héros occupe E1, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à H4. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D3.

Le roi de Rat avance de G5 à F5. notre héros avance son roi de D3 à E2, et rat pose le cavalier sur B7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G2, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D6 à C8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H2, et le roi de Rat avance de G5 à F5. notre héros avance son roi de H2 à H3, tandis que rat pose le roi sur G5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5; puis le roi de notre héros occupe F3, laissant G2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de C8 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5. Rat donne échec avec le cavalier sur F7.

notre héros avance son roi de E5 à E6. Le cavalier de Rat atteint D8 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C7, laissant D7 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B7 à D8. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur D8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à H3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E7, et le roi de Rat avance de H6 à H7.

notre héros avance son roi de E7 à F7, tandis que rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7; puis le roi de notre héros occupe G5, laissant F6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 6 s
Coups
109
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 8
Matériel capturé (héros / adversaire)
17 / 16
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2648 parties terminées (1126 victoires, 428 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (109 coups) a duré plus longtemps que 85 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1