Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Rat déplace son roi de C7 à D6 et abat le dame de notre héros !

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De C1 à A3, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à E5. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. De C5 à E7, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur D3.

notre héros avance son roi de E1 à D2, tandis que rat pose le cavalier sur B4, guettant chaque case. De E7 à B4, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat déplace son pion de A5 à B4 et abat le fou de notre héros.

Le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, tandis que le roi de Rat avance de E8 à F7.

notre héros avance son roi de F2 à E3, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à B3. De G5 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de G8 à G7. notre héros avance son roi de G4 à F3, tandis que rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4; puis le roi de notre héros occupe D1, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2, tandis que le roi de Rat avance de D7 à C7. notre héros avance son roi de B2 à A3, et rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à B2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe A3, laissant A4 derrière lui.

Le pion de Rat est couronné sur B1 et un tour hostile naît.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A3 à A2, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à D1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2, et le roi de Rat avance de C7 à B7.

notre héros avance son roi de B2 à C3, tandis que rat pose le tour sur G1, guettant chaque case. De C3 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat donne échec avec le tour sur C1.

Le roi de notre héros occupe D5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de C1 à C3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à C1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5, tandis que le pion de Rat avance de C5 à C4.

notre héros avance son roi de D5 à C5, et rat pose le tour sur C2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4.

Échec de Rat : le tour se plante sur B2.

De B4 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son tour de B2 à B6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et le tour de Rat avance de B6 à B1. notre héros avance son pion de G4 à G5.

Rat donne échec avec le tour sur D1.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son tour de D1 à G1, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Rat donne échec avec le tour sur G5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, tandis que le roi de Rat avance de D8 à D7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le tour sur D5, guettant chaque case. Depuis G4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe E6, laissant G4 derrière lui. Le tour de Rat atteint D4 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à F5, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à D8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A6, et le tour de Rat avance de D8 à D6.

En prenant le tour sur D6, notre héros met Rat en échec.

Rat avance jusqu'à D6 et s'empare de notre dame.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 25 s
Coups
88
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
15 / 12
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (88 coups) a duré plus longtemps que 74 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1