Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Rat déplace son pion de G4 à F3 et abat le cavalier de notre héros !
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D2, tandis que le pion de Rat avance de E7 à E5.
notre héros avance son pion de G3 à G4, et rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. De D2 à C4, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C4, et le pion de Rat avance de A5 à A4.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur E5.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. De E5 à D7, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8; puis le cavalier de notre héros occupe C5, laissant D7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H8 à H7.
De C5 à A4, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C5, tandis que le roi de Rat avance de H8 à G7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E6.
Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur C7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe E6, laissant C7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. notre héros donne échec avec le cavalier sur E6.
Le roi de Rat avance de F8 à E8. Depuis G7, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8.
notre héros donne échec avec le cavalier sur D6.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D6 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F6, tandis que le roi de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son cavalier de F6 à E4, et rat pose le roi sur F5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe E4, laissant F6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F4 à G4. notre héros donne échec avec le cavalier sur F6.
Rat avance jusqu'à G5 et s'empare de notre pion.
Depuis E4, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de G5 à G4. notre héros avance son cavalier de E4 à D2, tandis que rat pose le roi sur F5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E4; puis le cavalier de notre héros occupe G1, laissant F3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E4 à F4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G3.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3, tandis que le roi de Rat avance de G3 à H3. Depuis G5, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur G4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe E5, laissant F7 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5. Depuis G6, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à H4.
Le roi de Rat avance de F5 à E4. notre héros avance son cavalier de H4 à F5, tandis que rat pose le pion sur G4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4; puis le cavalier de notre héros occupe F5, laissant D4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F4 à E4. notre héros donne échec avec le cavalier sur D6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F5, tandis que le roi de Rat avance de E5 à F6.
notre héros avance son cavalier de F5 à H4, et rat pose le roi sur E5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le cavalier sur F3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F2, laissant E2 derrière lui. Rat déplace son pion de G4 à F3 et abat le cavalier de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F3.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 46 s
- Coups
- 93
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 4
- Première capture
- coup 5
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (93 coups) a duré plus longtemps que 77 % des parties de cet étage.