Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le pion de notre héros atterrit sur D5 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Le cavalier de Rat avance de D7 à B8. notre héros avance son pion de A3 à A4; puis rat pose le pion sur G3, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3; puis le pion de Rat avance de E7 à E6.

notre héros avance son pion de G3 à G4, et tout de suite après rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, tandis que le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, et tout de suite après le pion de Rat avance de C5 à C4.

notre héros avance son roi de D1 à C1; puis rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et le roi de notre héros occupe B1, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B1 à C1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2; puis le roi de Rat avance de H8 à G8.

notre héros avance son pion de D2 à D3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D5.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D5 à C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à H6.

notre héros avance son roi de C2 à C1; puis rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le roi de notre héros occupe C2, laissant C1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5.

Le pion de Rat s'abat sur F5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G4 à F5.

Le roi de Rat avance de H8 à G7. notre héros avance son pion de C6 à C7, et tout de suite après rat pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Rat répond en déplaçant son pion de G5 à G4. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C5 à A5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Rat avance de H7 à H6.

notre héros avance son pion de E6 à E7; puis rat pose le roi sur H5, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, et le dame de notre héros occupe E5, laissant E8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H5.

notre héros donne échec avec le pion sur F6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur F7.

notre héros avance son pion de C4 à C5, et tout de suite après rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G8.

Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D8, et tout de suite après le roi de Rat avance de H7 à H6.

Depuis G5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, et le dame de notre héros occupe F5, laissant E5 derrière lui.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 24 s
Coups
87
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2648 parties terminées (1126 victoires, 428 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (87 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1