Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Rat déplace son roi de B3 à C3 et abat le fou de notre héros !
Échec et mat. Rat vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H6, tandis que le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son fou de H6 à G7, et rat pose le pion sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le fou de notre héros occupe A1, laissant G7 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A1 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F6, et le roi de Rat avance de D7 à C6. notre héros avance son fou de F6 à G7, tandis que rat pose le roi sur D5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4; puis le roi de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D5 à C4. De F4 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B3. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C3. Le pion de Rat atteint D5 et menace le roi de notre héros.
De E4 à D5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Échec de Rat : le pion se plante sur C6.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.
Rat avance jusqu'à C3 et s'empare de notre fou.
De C6 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A2.
De B5 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son roi de A4 à A3. Le tranchant de Rat tombe sur A1 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 6 s
- Coups
- 34
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 3
- Première capture
- coup 9
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (34 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.