Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Limace avance son cavalier jusqu'à E5 et s'empare de notre fou.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à H6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F5, tandis que le fou de notre héros occupe C1, laissant H6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de D6 à B8, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à A3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Le cavalier de Limace avance de F5 à G7. notre héros avance son pion de G3 à G4; puis limace pose le pion sur E4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Le fou de Limace s'abat sur H2 et arrache le pion à notre héros.
Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de D7 à D5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de G2 à H2.
Le roi de Limace avance de D7 à C8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.
Limace pose le cavalier sur F5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le fou de notre héros occupe B4, laissant F8 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de C8 à D7. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de B4 à C3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Le roi de Limace avance de C6 à B5. notre héros avance son fou de E5 à D6; puis limace pose le cavalier sur D4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E5. Échec de Limace : le cavalier se plante sur F3.
Le roi de notre héros occupe G3, laissant H2 derrière lui. Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le fou de notre héros sur E5.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à C4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. notre héros capture le pion sur D5 et laisse Limace en échec.
Le roi de Limace avance de C6 à B5. notre héros avance son pion de D5 à D6, et tout de suite après limace pose le roi sur C6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7. Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le pion de notre héros sur D7.
Le roi de notre héros occupe F4, laissant G3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F4 à E3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à A4.
Le roi de Limace avance de B5 à C6. notre héros avance son pion de A4 à A5; puis limace pose le cavalier sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B6, et le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de F8 à D7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à E5. Depuis D8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de B6 à B7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.
Limace pose le roi sur B6, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de E7 à E5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7. Depuis E7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de B7 à B8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E7 à H7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8. notre héros donne échec avec le dame sur H8.
Le roi de Limace avance de C8 à C7. Depuis G7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur C8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, et le dame de notre héros occupe F7, laissant G7 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.
Le roi de Limace avance de B8 à B7. notre héros avance son dame de G8 à E6, et tout de suite après limace pose le roi sur A7, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.
Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 49 s
- Coups
- 85
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 81 % des parties de cet étage.