Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur C7.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et le cavalier de Rat avance de F8 à D7.

notre héros avance son pion de F2 à F3, tandis que rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case. De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D5. Rat avance jusqu'à D5 et s'empare de notre pion.

De E4 à D5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le cavalier sur E6, guettant chaque case. En prenant le cavalier sur E6, notre héros met Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et le roi de Rat avance de C8 à B7.

notre héros avance son roi de D3 à E4, tandis que rat pose le roi sur A8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7; puis le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B7 à C8.

Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D8, tandis que le roi de Rat avance de B7 à B6.

En prenant le pion sur C7, notre héros met Rat en échec.

Rat déplace son roi de B6 à C7 et abat le dame de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6. De F6 à G6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de B6 à A6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à F6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et le roi de Rat avance de B7 à B6. notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que rat pose le roi sur A7, guettant chaque case.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A6; puis le dame de notre héros occupe B8, laissant G8 derrière lui.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 12 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
6 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 10
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1