Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le pion sur E6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de A2 à A3, tandis que rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5; puis le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.
Rat capture le pion sur D3 et met notre héros en échec.
De C2 à D3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, tandis que le roi de Rat avance de F7 à E7.
notre héros avance son pion de H2 à H3, et rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. De F4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de G7 à G8. notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat déplace son roi de H7 à G8 et abat le dame de notre héros.
Le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, tandis que le roi de Rat avance de E7 à D8.
notre héros avance son pion de G6 à G7, et rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à C8. Depuis G8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et le roi de Rat avance de D7 à E7.
notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Depuis G6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à C8. notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, tandis que le roi de Rat avance de D7 à E7.
notre héros avance son pion de G5 à G6, et rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur F7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8. En prenant le pion sur E6, notre héros met Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. En prenant le pion sur C7, notre héros met Rat en échec.
Le roi de Rat avance de E7 à F8. Depuis C8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de H8 à G7. notre héros donne échec avec le dame sur C7.
Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de F5 à F6. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 5 min 40 s
- Coups
- 87
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 10
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (87 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.