Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de F4 à G4 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.
Le roi de Rat avance de D8 à E7. notre héros avance son roi de E1 à F2, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le roi de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à D7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5. Le cavalier de Rat atteint F6 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E4 à E5.
Après avoir abattu le pion sur G4, Rat menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de F4 à G4.
Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Le roi de Rat avance de G8 à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8.
Depuis G7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7. Le roi de Rat s'abat sur G7 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D7 à C7.
Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C6 à C5.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à D6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4; puis le roi de Rat avance de G7 à F7. notre héros avance son pion de C4 à C5, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F7. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. Depuis G4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de G6 à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F4.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et le dame de notre héros occupe G5, laissant F4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à F7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.
Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 31 s
- Coups
- 65
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 51 % des parties de cet étage.