Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Le pion de notre héros atterrit sur E5 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, tandis que le pion de Rat avance de A5 à A4.
De B3 à A4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de E5 à D7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5.
De F4 à E5, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Le roi de Rat avance de E8 à D8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8; puis le roi de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, tandis que le roi de Rat avance de C8 à D7. notre héros avance son roi de G5 à F6, et rat pose le pion sur C3, guettant chaque case.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8. De F6 à E6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et le pion de Rat avance de C7 à C6. notre héros avance son pion de E6 à E7, tandis que rat pose le roi sur A7, guettant chaque case.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5; puis le roi de notre héros occupe C7, laissant D7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A7 à A6.
En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B6.
Le roi de Rat avance de A7 à A8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 26 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.