Chronique de bataille
Daniel C. dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, Daniel C. prend le fou rival sur C3.
Limace succombe au mat de Daniel C.. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de Daniel C. abat le fou sur C3.
Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4. De C2 à B3, le pion de Daniel C. engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G8. Un coup net : le pion de Daniel C. abat le pion sur C4.
Furtivité. Le piège de Daniel C. laisse Limace désorienté.
Le pion de Limace avance de B5 à B4. De C3 à B4, le pion de Daniel C. engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Daniel C. place le pion sur B5. Daniel C. active Poignard et élimine en silence une menace de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7; puis le pion de Daniel C. occupe G3, laissant G2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C8.
Daniel C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3, et avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. De D1 à G4, le dame de Daniel C. engloutit le pion de Limace.
Le cavalier de Limace avance de G8 à F6, et tout de suite après daniel C. avance son dame de G4 à G7. Limace pose le cavalier sur D5, guettant chaque case.
En fin de compte, Daniel C. porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 4 s
- Coups
- 35
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1563 parties terminées (621 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (35 coups) a duré plus longtemps que 17 % des parties de cet étage.