Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Le roi de notre héros atterrit sur B1 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le pion de Rat avance de E7 à E5.
notre héros avance son roi de E2 à E3; puis rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.
Le pion de Rat s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E2.
Sur B1, Rat promeut et gagne un cavalier de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1; puis le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son roi de D1 à C1, et tout de suite après rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de C1 à B1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à D7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B1 à A2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4. Le cavalier de Rat s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son roi de A2 à B2; puis rat pose le cavalier sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3.
Rat donne échec avec le cavalier sur E4.
Le roi de notre héros occupe B4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4; puis le cavalier de Rat avance de E4 à D6.
notre héros avance son pion de C4 à C5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A3, tandis que le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui. Après avoir abattu le pion sur C2, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à B3; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C2.
Le roi de Rat avance de C8 à D7. notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4; puis le pion de Rat avance de E4 à E3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C6 à C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. Depuis B8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de E8 à E7. notre héros avance son pion de C5 à C6; puis rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C8 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
notre héros donne échec avec le dame sur B7.
Le roi de Rat avance de G7 à H8. Mat. Le dame de notre héros sur C8 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 18 s
- Coups
- 77
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 3
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.