Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le pion de notre héros atterrit sur A3 et terrasse le pion de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de H2 à H3; puis rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5, et le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de E5 à C6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3; puis le cavalier de Rat avance de D4 à B3.

notre héros avance son pion de C4 à C5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur C1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D7.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C4. notre héros porte le mat final depuis D4.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 18 s
Coups
25
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
3 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (25 coups) a duré plus longtemps que 11 % des parties de cet étage.

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