Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Limace déplace son roi de F7 à E8 et abat le dame de notre héros !

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Le roi de Limace avance de E8 à D8. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à H6.

Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F1.

notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de E1 à F1.

Limace répond en déplaçant son pion de H7 à H6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E4.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D2 à H6.

Le fou de Limace avance de D6 à C7. notre héros avance son pion de C4 à C5, et tout de suite après limace pose le pion sur E5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D6, tandis que le fou de notre héros occupe E3, laissant H6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de D6 à C7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de Limace avance de D7 à D5. notre héros avance son cavalier de H3 à F4; puis limace pose le pion sur E6, guettant chaque case.

notre héros capture le pion sur E6 et laisse Limace en échec.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8, et le cavalier de notre héros occupe F8, laissant E6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de C7 à A5, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F8 à E6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F4; puis le fou de Limace avance de A5 à D8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Limace pose le fou sur C7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3.

notre héros capture le fou sur C7 et laisse Limace en échec.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Le pion de Limace s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son cavalier de C7 à B5; puis limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8, et le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G8 à H7.

Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C3. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C8 à C3.

Le roi de Limace avance de H7 à H6. notre héros donne échec avec le dame sur H8.

Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G5, tandis que le fou de notre héros occupe C1, laissant B2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de G5 à G6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7.

Depuis E8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace s'abat sur E8 et arrache le dame à notre héros.

notre héros avance son cavalier de D4 à C6; puis limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le cavalier sur B8.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8, et le roi de notre héros occupe F5, laissant E4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à H6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D7; puis le roi de Limace avance de C7 à B7.

notre héros avance son roi de F5 à E4, et tout de suite après limace pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le roi de notre héros occupe F6, laissant E5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à E7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le roi de Limace avance de B7 à C6.

notre héros avance son cavalier de D7 à C5; puis limace pose le roi sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur A4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6, et le roi de notre héros occupe E8, laissant D8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C6 à B7, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H6 à F4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D8; puis le roi de Limace avance de A8 à B7.

notre héros avance son fou de F4 à D6, et tout de suite après limace pose le roi sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le fou de notre héros occupe B8, laissant C7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A8, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B8 à A7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B8, et tout de suite après le roi de Limace avance de B7 à C6.

notre héros avance son cavalier de A4 à B6; puis limace pose le roi sur B7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur A8.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6, et le roi de notre héros occupe E7, laissant D8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C6 à B7, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B8 à A7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6; puis le roi de Limace avance de C8 à B7.

notre héros avance son fou de A7 à B8, et tout de suite après limace pose le roi sur A6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B5, tandis que le cavalier de notre héros occupe B6, laissant A8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B5 à B4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à D4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de Limace avance de B5 à C6.

notre héros avance son roi de D4 à E5; puis limace pose le roi sur B7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A6, et le fou de notre héros occupe B6, laissant A7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de A6 à B7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à D5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6; puis le roi de Limace avance de B8 à A8.

notre héros avance son roi de C6 à D7, et tout de suite après limace pose le roi sur B7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à C5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8, tandis que le fou de notre héros occupe A7, laissant B6 derrière lui. Le roi de Limace s'abat sur A7 et arrache le fou à notre héros.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
7 min 57 s
Coups
138
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
10 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 13
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (138 coups) a duré plus longtemps que 98 % des parties de cet étage.

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