Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur C1.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Le fou de notre héros occupe G5, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E4 à G2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6. notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de F2 à G2.

Le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.

Limace pose le pion sur C2, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6, tandis que le roi de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G3 à G4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, et tout de suite après le pion de Limace avance de D6 à D5.

notre héros avance son roi de F5 à E5; puis limace pose le pion sur B2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à D5.

Sur C1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur C1.

Sur C1, Limace promeut et gagne un tour de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5; puis le roi de Limace avance de D7 à E8. notre héros avance son roi de E5 à D6.

Limace donne échec avec le tour sur D1.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le tour jusqu'à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.

Limace répond en déplaçant son tour de D5 à D2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à C5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le tour à D6.

notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur D6.

Le pion de Limace avance de B4 à B3. notre héros avance son roi de D6 à C5; puis limace pose le pion sur C3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C2. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à B3.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
38 s
Coups
43
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
23 / 3
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 25 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2