Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Le dame de notre héros atterrit sur E3 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F7.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.

Rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros avance son pion de H4 à H5.

Le cavalier de Rat s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H5 à G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H7, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de E5 à C6.

notre héros avance son dame de H7 à H6; puis rat pose le cavalier sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3.

Après avoir abattu le pion sur C2, Rat menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur E3.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C6. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de H3 à E3.

Le roi de Rat avance de C6 à B6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.

Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C4 à A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de Rat avance de B7 à A8.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C4 à C5.

Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8, et le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B8 à A8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6; puis le roi de Rat avance de B8 à A8. notre héros avance son pion de G6 à G7, et tout de suite après rat pose le roi sur B8, guettant chaque case.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 23 s
Coups
57
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.

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