Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur C4.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le pion de Rat avance de D7 à D5.

notre héros avance son pion de D2 à D3; puis rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4.

Le pion de Rat s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.

Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le roi de Rat avance de G7 à G8.

notre héros avance son pion de E2 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Rat avance de G6 à G7.

notre héros avance son roi de H4 à H5; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le pion sur G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le roi de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son dame de G8 à G5, et tout de suite après rat pose le roi sur D6, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F8.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G6 à C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à F8.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C6 à C7.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et le roi de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 34 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
6 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1