Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Le roi de notre héros atterrit sur B3 et terrasse le tour de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4, et avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1.

Le pion de Rat est couronné sur A1 et un tour hostile naît.

notre héros avance son roi de D1 à D2, et rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3.

Le tour de Rat atteint A3 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe B2, laissant C3 derrière lui. Échec de Rat : le tour se plante sur B3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à A2, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à F3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2, et le pion de Rat avance de D7 à D6.

notre héros avance son roi de B2 à A2, tandis que rat pose le tour sur E3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2.

Rat donne échec avec le pion sur A3.

Le roi de notre héros occupe A2, laissant B2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A2 à A1.

Échec de Rat : le tour se plante sur E1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A2, tandis que le roi de Rat avance de F8 à E8. De A2 à A3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le tour de Rat atteint E3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B2, laissant A2 derrière lui.

Rat donne échec avec le tour sur E2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à C3, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à G2. De C3 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Échec de Rat : le tour se plante sur G4.

notre héros avance son roi de C4 à D3. Rat avance jusqu'à H4 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à H7; puis le roi de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui.

Échec de Rat : le tour se plante sur H4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D3, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, tandis que le roi de Rat avance de F7 à E6.

notre héros avance son roi de E3 à F3, et rat pose le roi sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F3, laissant G3 derrière lui. Le tour de Rat atteint C3 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à G4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, et le roi de Rat avance de D4 à D3.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G6.

Rat pose le roi sur D2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D3; puis le roi de notre héros occupe G8, laissant G7 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G8 à F8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E7.

Le roi de Rat avance de D3 à E3. notre héros avance son roi de E7 à D8, et rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à B3. De D7 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de D5 à D4. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à B2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5. Le tour de Rat atteint B5 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de D5 à C4, tandis que rat pose le tour sur B1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à B8; puis le roi de notre héros occupe E5, laissant D5 derrière lui. Le tour de Rat atteint B5 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à D6, et avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à B8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5.

Rat donne échec avec le tour sur B5.

notre héros avance son roi de E5 à E6. Le tour de Rat atteint B6 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C4, laissant D5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de D4 à D3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à C3. Le tour de Rat atteint C6 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2. Échec de Rat : le tour se plante sur B6.

notre héros avance son roi de B2 à C3. Rat donne échec avec le tour sur C6.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à H6; puis le roi de notre héros occupe C5, laissant B4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son tour de H6 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à C4. Rat donne échec avec le tour sur E4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5. Le tour de Rat atteint D4 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de D5 à E5, et rat pose le tour sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E4, laissant F5 derrière lui. Le tour de Rat atteint E7 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D4. Échec de Rat : le tour se plante sur D7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et le tour de Rat avance de D7 à B7. notre héros avance son roi de C4 à C3.

Le tour de Rat atteint B3 et menace le roi de notre héros.

De C3 à B3, le roi de notre héros engloutit le tour de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E3; puis le roi de notre héros occupe C3, laissant B3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D3 à D2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à C4.

Le pion de Rat est couronné sur D1 et un cavalier hostile naît.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 11 s
Coups
122
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
7 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 1
Première capture
coup 12

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (122 coups) a duré plus longtemps que 90 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1