Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le pion de notre héros atterrit sur F4 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros avance son pion de G2 à G3; puis rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1; puis le cavalier de Rat avance de A4 à B2. notre héros avance son roi de F1 à E1, et tout de suite après rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur D3.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant F1 derrière lui. Rat donne échec avec le cavalier sur F4.

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de G3 à F4.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3. Après avoir abattu le pion sur F3, Rat menace le roi de notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E2 à F3.

Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B8 à A8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7; puis le roi de Rat avance de A7 à A6. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur B6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de H8 à E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 8 s
Coups
37
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
5 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.

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