Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le fou de notre héros sur F4.

notre héros est contraint de fuir. Rat tient le terrain.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de E2 à E4. Rat avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.

De C1 à B2, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D6; puis le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B2 à A1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, tandis que le pion de Rat avance de A4 à A3.

notre héros avance son pion de H2 à H4, et rat pose le cavalier sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A2. De C3 à B4, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Le pion de Rat est couronné sur A1 et un dame hostile naît.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à E2, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à D4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3.

Le dame de Rat atteint D3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de F3 à F2. Échec de Rat : le dame se plante sur D4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2. Rat déplace son dame de D4 à C4 et abat le pion de notre héros.

Le fou de notre héros occupe D2, laissant B4 derrière lui. Rat capture le pion sur E4 et met notre héros en échec.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à H2. Rat capture le pion sur H4 et met notre héros en échec.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1. Rat donne échec avec le dame sur G4.

notre héros avance son roi de G1 à F1. Le dame de Rat atteint F5 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G2, laissant F1 derrière lui.

Rat donne échec avec le dame sur E4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à G3. Rat capture le fou sur F4 et met notre héros en échec.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et le roi de Rat avance de E7 à D7. notre héros avance son roi de F2 à F1.

Rat donne échec avec le dame sur B1.

notre héros est contraint de fuir. Rat tient le terrain.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 31 s
Coups
42
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
2 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
4 / 7
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (42 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1