Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur G3.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à A3. notre héros capture le fou ennemi : le fou bondit de C1 à A3.

Limace répond en déplaçant son pion de E5 à E4, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A3 à B4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H5.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de B4 à C3.

Le pion de Limace avance de H5 à H4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H4.

Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D4, tandis que le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de H7 à H5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à D4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et tout de suite après le roi de Limace avance de F8 à E8.

notre héros avance son roi de D2 à E3; puis limace pose le pion sur G3, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à D8, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G3 à E5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le roi de Limace avance de D7 à C6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H5.

Limace pose le roi sur B7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6, tandis que le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.

Le pion de Limace s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E3 à F3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Le roi de Limace avance de B7 à A6. notre héros avance son dame de H8 à B8; puis limace pose le roi sur A5, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à C7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A6. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B6.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 31 s
Coups
43
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 25 % des parties de cet étage.

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