Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Mille-pattes à l'étage 6.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur E1.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Mille-pattes.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de B2 à B3. Échec de Mille-pattes : le tour se plante sur G1.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le tour jusqu'à E1. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur E1.

Mille-pattes répond en déplaçant son pion de E5 à E4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le pion de Mille-pattes avance de G5 à G4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H3 à G4.

Mille-pattes pose le fou sur G6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le pion jusqu'à D3, et le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui.

Mille-pattes répond en déplaçant son cavalier de E7 à C6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E3. Avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le fou à F5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5. notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Mille-pattes traverse la case sans la voir.

Le roi de Mille-pattes avance de D8 à E8, et tout de suite après notre héros avance son roi de E3 à F4. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Mille-pattes.

Mille-pattes pose le pion sur E3, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F4 à E3.

Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le cavalier jusqu'à B4, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Mille-pattes répond en déplaçant son pion de D7 à D6.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5; puis le pion de Mille-pattes avance de D6 à D5.

notre héros avance son roi de G5 à F5. Mille-pattes pose le roi sur D8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6.

Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le roi de notre héros occupe D6, laissant E6 derrière lui. Mille-pattes répond en déplaçant son pion de C5 à C4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à C5. Le pion de Mille-pattes s'abat sur B3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de C5 à B4.

Le pion de Mille-pattes avance de B3 à B2, et notre héros avance son roi de B4 à B3. Mille-pattes pose le pion sur D4, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B3 à B2.

Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le roi jusqu'à E7, et le roi de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui. Mille-pattes répond en déplaçant son roi de E7 à F6.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à B4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5; puis le roi de Mille-pattes avance de F5 à E4.

notre héros avance son roi de C5 à D6. Mille-pattes pose le roi sur F3, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6.

Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le roi jusqu'à G2, tandis que le roi de notre héros occupe F7, laissant E6 derrière lui. Mille-pattes répond en déplaçant son roi de G2 à F2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G7.

Avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le roi à E1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le roi de Mille-pattes avance de E1 à F1.

notre héros avance son pion de G6 à G7. Mille-pattes pose le roi sur G1, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le roi jusqu'à F2, et le dame de notre héros occupe D5, laissant G8 derrière lui. Mille-pattes répond en déplaçant son roi de F2 à E1.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D5 à D4.

Avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le roi à D1. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.

Le roi de Mille-pattes avance de D1 à C1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C3.

Mille-pattes pose le roi sur D1, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le roi jusqu'à E2, tandis que le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui.

Mille-pattes répond en déplaçant son roi de E2 à D1. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D4 à D5; puis avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le roi à E2.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D6, et tout de suite après le roi de Mille-pattes avance de E2 à F2. notre héros avance son pion de D6 à D7.

Mille-pattes pose le roi sur G1, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le roi jusqu'à H1. notre héros donne échec avec le dame sur H3.

Mille-pattes répond en déplaçant son roi de H1 à G1. notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D8 à D2.

Ni notre héros ni Mille-pattes ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 1 s
Coups
87
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 1
Première capture
coup 2
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 6

Contre Mille-pattes, les héros ont gagné 53 % de 352 parties terminées (186 victoires, 47 défaites, 119 nulles). Durée moyenne : 57 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (87 coups) a duré plus longtemps que 89 % des parties de cet étage.

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