Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Rat avance son roi jusqu'à H6 et s'empare de notre dame.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son cavalier de G1 à F3; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E5.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D7.

Le roi de Rat s'abat sur D7 et arrache le cavalier à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2; puis le roi de Rat avance de D7 à E6. notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le roi sur F5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, tandis que le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.

Le pion de Rat s'abat sur H5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de G5 à H6.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C4 à C6.

Rat répond en déplaçant son pion de H5 à H4. notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C7 à E5.

Le roi de Rat avance de G6 à H6. notre héros donne échec avec le dame sur H8.

Rat pose le roi sur G5, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur H4 et laisse Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A4 à A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à G8.

notre héros avance son pion de C4 à C5; puis rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de G7 à H6. notre héros avance son dame de C8 à G4, et tout de suite après rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. notre héros donne échec avec le dame sur H6.

Le roi de Rat s'abat sur H6 et arrache le dame à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G6 à G5.

notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F6. notre héros donne échec avec le dame sur F8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. Depuis G4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de G6 à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.

Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 29 s
Coups
73
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 13
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1