Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Rat déplace son roi de F7 à G8 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D3 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D5; puis le roi de Rat avance de E7 à E8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Rat pose le pion sur D6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Le pion de Rat s'abat sur D6 et arrache le fou à notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de E8 à F7. Depuis G8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E5 à D6.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Le pion de Rat avance de C4 à C3. notre héros avance son dame de D8 à D3, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D3 à C3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le dame de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A4 à A3, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C4 à A4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le roi de Rat avance de F7 à E8. notre héros avance son dame de A3 à D6; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Le roi de Rat s'abat sur E6 et arrache le dame à notre héros.
Le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à D6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E6.
notre héros avance son pion de H2 à H3, et tout de suite après rat pose le roi sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4, tandis que le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F4 à G5.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de H6 à H5.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Depuis H8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5, et le dame de notre héros occupe H3, laissant H8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G5 à F6, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H3 à D7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. Depuis G4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de G6 à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F4.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le dame de notre héros occupe H5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E6.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Le roi de Rat avance de E7 à E6. Depuis G6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur D5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6, et le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C6 à B7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6; puis le roi de Rat avance de C7 à B8.
notre héros avance son pion de G6 à G7, et tout de suite après rat pose le roi sur A8, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. Depuis G7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de B7 à B8. notre héros avance son pion de C5 à C6; puis rat pose le roi sur A8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à B6, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C8 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A5.
notre héros donne échec avec le dame sur D5.
Le roi de Rat avance de A5 à B6. notre héros avance son dame de G7 à D7.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 6 s
- Coups
- 109
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 22
- Première capture
- coup 4
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (109 coups) a duré plus longtemps que 85 % des parties de cet étage.